Das Spiel findet auf einem einzigen, nicht scrollenden Bildschirm statt. Der Bildschirm zeigt die Draufsicht auf ein Gitter von 143 (13 x 11) Quadraten. Das Gitter schränkt die Bewegung der Figuren ein, so dass sie sich nur horizontal oder vertikal auf dem Bildschirm bewegen können. Wenn du eine Taste drückst, lässt Bomberman eine Bombe zu seinen Füßen fallen. Diese Bombe pulsiert einige Sekunden lang (damit der Spieler Zeit hat, wegzulaufen) und explodiert dann, wobei Flammen horizontal und vertikal in die Luft geschossen werden. Das Spiel dreht sich um die Idee, diese Bombenexplosionen zu nutzen, um Wände und Feinde zu zerstören. Wenn eine Bombe explodiert und die Flamme eine andere Bombe trifft, wird diese zweite Bombe vorzeitig explodieren. Dies kann große Kettenreaktionen auslösen. Wenn die Flamme einer Bombe eine beliebige Figur trifft, wird diese verletzt oder getötet.